אולי זה עולם וירטואלי, אבל 6 סוחרים בעולם הווירטואלי Second life הגישו תביעה בעולם האמיתי נגד מה שהם מכנים "שכפול" של הסחורות הווירטואליות שלהם.
בתביעה, שהוגשה בשבוע שעבר בבית משפט פדרלי בברוקלין, מואשם תומס סיימון, בכך שהעתיק סחורה בסקנד לייף. סקנד לייף הוא יקום וירטואלי שבו יותר מ-10 מיליון משתתפים רשומים. המשתתפים משקיעים יותר ממיליון דולר ביום ביצירת דמויות וירטואליות, המכונות אווטרים, וברכישת מזון, בגדים, בתים וציוד אחר בעבורם.
התובעים טוענים שסיימון הפר את זכויות היוצרים ואת חוקי הסימן הרשום על ידי כך שהעתיק את המוצרים שלהם. הם תובעים פיצוי בגובה פי שלושה מהרווחים האבודים שלהם, בלי לציין סכום.
"זו לא בדיחה", אומר העו"ד שלהם, פרנק טני. "זה פגע בהם".
סיימון, בן 36, דחה את הטענות. "זה רק משחק וידיאו", הוא אומר. "אני לא חושב שאפשר לתבוע מישהו על זה".
טענות על שכפול מוצרים בסקנד לייף כבר הובילו לתביעה אחת לפחות, שהוגשה ביולי בבית משפט בטמפה. משתתפים תבעו גם את החברה שיצרה את העולם המקוון, לינדן לאב מסן פרנסיסקו, על עיקול לכאורה של הנכסים הווירטואליים שלהם.
נציגי החברה סירבו להגיב.
לתשומת לבכם: מערכת גלובס חותרת לשיח מגוון, ענייני ומכבד בהתאם ל
קוד האתי
המופיע
בדו"ח האמון
לפיו אנו פועלים. ביטויי אלימות, גזענות, הסתה או כל שיח בלתי הולם אחר מסוננים בצורה
אוטומטית ולא יפורסמו באתר.