לא צריך "פוס משחק"

תוכנת Overwolf מאפשרת לעדכן פוסטים בפייסבוק ישירות מתוך משחק, לבדוק מיילים, להתכתב בסקייפ או במסנג'ר ולייצא סרטוני וידיאו

גיימרים רבים מבלים שעות רבות במשחק במחשב, אבל כשהם רוצים לשלוח הודעה בפייסבוק או להתעדכן בטוויטר, הם נאלצים לסגור את הכותר שבו הם משתמשים באותו רגע, כדי להגיע לרשת החברתית.

הסטארט-אפ הישראלי Overwolf ינסה לגשר בין המשחקים הרבים שיוצאים למחשב האישי לעולם הרשתות החברתיות ותוכנות המסרים המיידים.

החברה, שהוקמה בתחילת 2010, מציעה לשלב בין החיים האמיתיים לחיי הגיימינג של השחקן. "כולנו רגילים להיות מקושרים לרשתות חברתיות, אבל כאשר משחקים במשחק אי אפשר לעשות את זה", אומר ל"גלובס" אורי מרשנד, מנכ"ל Overwolf. "מרבית המשחקים כיום לא מחוברים לרשתות חברתיות, ולכן המפיצים לא יכולים להשתמש בקהילה שלהם לקידום אותו כותר".

Overwolf היא תוכנה המותקנת על המחשב, אשר בעזרתה אפשר לעדכן פוסטים בפייסבוק ישירות מתוך המשחק, לבדוק מיילים, להתכתב בסקייפ או במסנג'ר של מיקרוסופט וגם לייצא סרטוני וידיאו של הכותר שבו משחקים, או לפרסם תמונות מסך. היכולות האחרונות גורמות לשחקן להפוך להיות משווק של אותו כותר ברשתות החברתיות שבהן פעיל.

החברה כבר עובדת עם שתי חברות משחקים, Frogster ו-GameMasters, והיום (ג') הודיעה שגרסת הבטא שלה נפתחת לכלל השחקנים ברשת.

את Overwolf הקימו גיל אור, אלון רבינוביץ', ניר פינקלשטיין ומרשנד. החברה מעסיקה ארבעה עובדים נוספים, והצליחה לגייס כמיליון דולר.

יוסי ורדי השקיע בחברה בתחילת דרכה, נוסף על משקיעים פרטיים, ובהם שלמה נחמה, אלכס סירוטה וג'יימי מימן.

לדברי מרשנד, Overwolf מאריכה את זמן המשחק הממוצע, מכיוון שהמשתמש לא צריך לצאת לבדוק בפייסבוק מה קורה בעולם הרשתות החברתיות.

"אנו חושבים שאנחנו יכולים לעלות את זמן המשחק הממוצע ב-20% לכל האנשים בקהילה. ככל שהגיימר ירצה לשחק יותר זמן, הוא ירצה להתקדם יותר במשחק - וזה ישפיע על הכלכלה של אותו כותר".

בנקודה הזו מרשנד מדבר על היכולת של Overwolf להתחבר לעולם הקניות של סחורה וירטואלית במשחקים. מעבר ליכולת לגרום לשחקנים לקנות קצת יותר כלי נשק או מוצרים במשחקים שלהם, הם גם מציעים למפיצת המשחק לשלב את החנות ישירות במסך המשחק. לדברי מרשנד, כיום לא ניתן לקנות ישירות מהמשחק, והגיימר חייב לצאת לדפדפן האינטרנט בשביל לבצע את הרכישה.

לפי שעה, Overwolf פעילה רק על משחקי PC, בגלל שיקולים של משאבים בחברה, אבל מרשנד לא פוסל גם כניסה לקונסולת משחק בעתיד. לדבריו, "באמצעות התוכנה שלנו אנשים יוכלו להחליט אם הם רוצים להיות מחוברים לפייסבוק בזמן שהם משחקים בטלוויזיה".